Sorcerer Tower Defense Guide Multijoueur et Co-op
Groupes en ligne, rôles en raid, et étiquette pour ne pas faire foirer les parties.
Sorcerer Tower Defense tourne sur les serveurs en ligne Roblox avec jusqu’à 50 joueurs dans un lobby. Le co-op est optionnel pour Story et Hell, mais devient la norme pour Casino, Sukuna Mode et les colonies avancées du Culling Game. Cette page explique comment le multijoueur fonctionne vraiment, comment rejoindre des groupes, et quel doit être votre rôle.
Comment rejoindre un groupe
Le HUD du lobby contient un bouton groupe. Vous pouvez créer un groupe privé et inviter des amis, ou rejoindre un groupe public depuis le finder. Certains joueurs expérimentés accueillent des groupes publics spécifiquement pour Heaven and Earth et Casino.
Pour les raids :
- Ouvrez le menu groupe depuis le HUD du lobby.
- Cherchez des groupes ouverts tagués avec le nom du raid.
- Rejoignez avant d’entrer dans le raid — ne tentez pas de rejoindre en plein milieu d’une vague.
- Confirmez que votre build correspond à la description du groupe avant de lancer.
Rôles dans un groupe
Un raid qui fonctionne partage les responsabilités :
- Carry principal — généralement Strongest Sorcerer (Awakened) ou King Of Curses. Tient la lane principale.
- Carry secondaire — une seconde DPS pour les raids multi-chemins ou un slot flex pour le boss.
- Farm — Sorcerer Agent ou unité de income équivalente. Garde les upgrades en flux.
- Support — buffer ou slow (Guitar, Amplifying, Ice Manipulator).
- Couverture de chemin — pour les raids multi-chemins comme Casino, une unité dédiée au second couloir.
N’entrez pas dans un groupe Heaven and Earth avec cinq carries principaux et zéro farm. L’échec le plus courant en raid, c’est l’effondrement économique en vague 20, pas l’insuffisance de dégâts.
Étiquette de groupe
- Ne suppliez pas pour être porté. Si votre roster ne peut pas tenir une lane, retournez à Hell 15.
- Signalez les fuites. Un ping rapide “chemin B fuit” permet au second joueur de se repositionner.
- Ne volez pas les slots farm. Si le leader du groupe prend le slot farm, respectez son choix.
- Confirmez avant de rejoindre en cours de raid. Rejoindre après la première vague désynchronise le placement du plan du groupe.
- Partagez les tickets. Certains groupes échangent des tickets pour de longues sessions de farm. Demandez avant de spammer l’hôte de quelqu’un d’autre.
Co-op pour le Culling Game
Les colonies du Culling Game peuvent être entrées en solo ou en groupe. La mécanique d’extraction (obtenir au moins un kill avant de partir) signifie que les membres peuvent se relancer. Un groupe coordonné de deux personnes peut aller plus loin que deux runs solo car le second joueur peut ramasser les fragments pendant que le premier extrait.
Pour le Culling spécifiquement :
- Mettez-vous d’accord sur une stratégie d’extraction avant d’entrer. Les deux joueurs ont besoin d’au moins un kill.
- N’ouvrez pas d’orbes tant que les deux joueurs n’ont pas confirmé que les contrats sont financés.
- Le Justice Contract (10 000 Culling Points plus fragments) est plus facile à financer en groupe car des événements de partage de points arrivent parfois.
Co-op pour le Casino
Le Casino est le raid où le co-op change le plus dramatically. Un joueur tient le chemin principal, le second couvre le couloir secondaire. Sans cette division, les joueurs solo doivent choisir quel chemin abandonner.
Le guide Casino a la décomposition du build. Cette page est la couche sociale — confirmez qui couvre quel chemin avant la première vague.
Trouver des partenaires réguliers
Le hub des liens pointe vers le Discord officiel. Les joueurs expérimentés utilisent les canaux LFG de Discord pour les sessions de farm de shards Heaven and Earth et les runs Casino. Constituez une liste de partenaires fiables plutôt que de dépendre de groupes publics aléatoires pour les longues grinds.
Quand jouer solo
Pas tous les modes ont besoin d’un groupe. Story, Hell, Endless et les colonies de Culling Game précoces sont faisables en solo avec le bon build. Les raids (Heaven and Earth, Casino, Sukuna) bénéficient le plus du co-op, mais des clears solo sont possibles avec Awakened Gojo et une discipline de couverture de chemin.
Le guide Bien Commencer couvre la progression solo. Utilisez le co-op pour accélérer les parties qui sont réellement plus rapides avec des partenaires — grinds de shards, raids matériaux, Culling avancé — pas comme un remplacement de l’apprentissage des fondamentaux.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment rejoindre un groupe de raid ?
Ouvrez le menu groupe dans le lobby, cherchez des groupes ouverts tagués avec le nom du raid, et rejoignez avant de lancer. Ne rejoignez pas en cours de vague.
Quelle est la composition idéale pour un raid ?
Un carry principal, une unité farm, un buffer ou slow, et pour les raids multi-chemins comme Casino, un second carry pour le second chemin.
Puis-je jouer au Culling Game avec des amis ?
Oui. Les groupes coordonnés peuvent aller plus loin car les deux joueurs extraient avec butin. Mettez-vous d'accord sur la stratégie d'extraction avant d'entrer.
Pourquoi ai-je été kické du groupe ?
Raisons les plus courantes : ne pas avoir de farm et épuiser l'économie, supplier pour un slot carry sans vrai build, ou rejoindre après la première vague en cassant le plan de placement.