Sorcerer Tower Defense Mejores unidades para Story y Hell
Varios objetivos baratos, una base Mythic y la ranura de farm que mantiene vivas las mejoras.
La lista de niveles principal es un documento de fase final. Esta página es para cuentas que aún viven en Story y Hell 15. Los Special Grades son un extra aquí, no la tarifa de entrada. Si Heaven and Earth ya es un farm, salta a la lista de fase final.
S de este tramo (no S global)
Bow Sorcerer — 7.ª recompensa diaria o 1% Coin Summon. Varios objetivos, 32 de alcance, max barato. El mejor carry gratis temprano del juego.
Claws Sorcerer — pase de batalla gratis nivel 30 en Update 31. Coste de colocación 150, Cleave desde nivel 1, tres colocaciones. Ponlo aunque ya tengas Bow.
Overtime Sorcerer — Coin Summon o 5% Jujutsu High 1 Hell. SPA 0.5 con un 10% Black Flash. Este es el Mythic que hace que Hell 15 se siente una secuencia en vez de cara o cruz.
Red Scarf Sorcerer — se ve B a nivel global y S como futuro. Lo conservas para King Of Curses. El daño está bien para Story porque el SPA es 0.1.
A de este tramo
Panda (área Epic, alcance corto: ponlo en un cuello de botella). Blood Manipulator si Curse Crate fue amable. Helicopter Sorcerer de un pase gratis anterior (slow + multi). Guitar Sorcerer de Booster Crate como apoyo, no como daño. Ice Manipulator si ya gastaste los 299 Robux; no lo compres solo para Story.
B y por debajo
Hammer, Young, Katana, Sword, Axe: limpian Story temprano y luego se venden. Basic Sorcerer y Gun Sorcerer son herramientas de oleada 1. Broom Sorcerer es una mejora de alcance; si te tocó, párcalo junto a Bow, no lo subas al máximo como carry.
Farm
Sorcerer Agent es A+ si pagaste 199 Robux. Si no, el ingreso de Story más códigos activos más Playtime Rewards más Hell 15 es el farm. No estanques la cuenta esperando un pack retirado de la tienda de Kogane.
Carril de muestra de Hell 15
- Bow o Claws en la primera esquina interior.
- Segundo Claws o Panda en el cuello de botella.
- Overtime cuando el dinero lo permite.
- Slow en la recta más larga.
- Deja de colocar Commons.
Las notas mecánicas completas están en modo Hell y cómo jugar. Esta página solo responde “qué nombres merecen coins.”
Qué no perseguir todavía
Los fragmentos de Projection, Lightning y Justice son problemas de la guía de Culling Game. Strongest Crate es un destino de gems que empiezas después de que Hell 15 se sienta cómodo, descrito en invocaciones y crates. Amplifying Sorcerer es un lujo al 1%.
Si un amigo tira Awakened Gojo en tu lobby de Story, agradece y igual aprende el carril barato. Los carries de co-op no enseñan vender y recolocar, y vender y recolocar es la habilidad que exige el raid de Gojo.
Cuando Hell 15 es aburrido, ya te quedaste chico para esta lista. Pasa a la lista de fase final y empieza a contar Reverse Energy Shards.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor unidad gratis para Story Mode?
Bow Sorcerer del inicio de sesión diario, luego Claws Sorcerer del pase de batalla gratis.
¿Debo mejorar Commons para Hell 15?
No. Vender y recolocar hacia Bow, Claws u Overtime. Los Commons son parches de oleada 1.
¿Red Scarf es bueno para Hell?
Suficiente, y obligatorio conservarlo para la evolución a King Of Curses.
¿Cuándo paso a la lista de fase final?
Cuando Hell 15 es un farm y estás comprando tickets de raid a propósito.