Guías

Sorcerer Tower Defense Cómo superar raids

Casino, Sukuna, Toji y Kenjaku: tickets, co-op y qué dropea cada raid.

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Guía de raids

Heaven and Earth no es el único raid de Sorcerer Tower Defense. Casino, Sukuna Mode, Shibuya Helipad (Toji) y Wiped Out Shibuya (Kenjaku) sueltan cada uno un material distinto. Si vives solo en el raid de Gojo, vas a despertar a Strongest Sorcerer y igual te van a faltar los crafts de Toji y Kenjaku.

El script de oleadas dedicado a Reverse Energy Shards se queda en el raid de Gojo. Esta página es el resto del tablero de raids.

Mapa de raids

RaidTambién se llamaPor qué lo corresCo-op
Heaven and EarthGojo RaidReverse Energy Shards (despertar)Opcional
Shibuya HelipadRaid de TojiLínea de Sorcerer KillerOpcional
Wiped Out ShibuyaRaid de KenjakuMateriales exclusivos / crafts de curseA menudo sí
CasinoCasino RaidCrystals, scrolls, control de caminoCasi siempre sí
Sukuna ModeShinjuku StreetMats del lado SukunaA menudo sí

Los tickets son el cuello de botella. No tires todos los tickets la noche en que se desbloquea un modo. Guarda un colchón de coins para que un wipe no sea un día perdido: guía de monedas.

Casino

Casino es un raid de varios caminos. Una unidad mirando un pasillo pierde el otro. Trae splash de packs (Claws, Volcano Curse, stun estilo Hanami para la basura) y al menos un carry inmune a aturdimiento. Las notas de la comunidad lo llaman muy difícil y más amable con compañeros que ya tienen carries despertados.

No entres a Casino con cinco Commons de Story. Si Hell 15 todavía se cuela, no estás listo. Primero el modo Hell.

Sukuna Mode

Sukuna Mode es un script de HP alto que quiere daño de disaster-curse y AoE a escala shrine. King Of Curses es la identidad obvia si evolucionaste Red Scarf. Los retos solo Legendary (el embed de esta página) muestran hasta dónde llega un roster barato: copia el hábito de vender y reemplazar, no el truco de “sin Special Grade”, a menos que estés grabando un desafío.

El co-op ayuda porque el mapa es largo y las filtraciones se esconden en curvas lejanas. Recoloca el carry igual que enseña el raid de Gojo.

Toji y Kenjaku

Shibuya Helipad alimenta la línea de Sorcerer Killer (Toji). Wiped Out Shibuya alimenta crafts de Kenjaku / curse manipulator. Ambos son raids de materiales, no modos de ranking. Córralos cuando el banner en vivo diga que el craft está activo, y luego para. No son un ciclo diario como Hell 15.

Loadout que se transfiere

La hoja del planificador de equipo sigue ganando:

  1. Herramienta de packs barata en una esquina (Claws o Bow).
  2. Farm (Agent si pagaste).
  3. Carry inmune a aturdimiento.
  4. Slow o segundo pack.
  5. Buffer (Guitar / Amplifying) pegado al carry.

Cinco Special Grades sin farm quiebran en la oleada 8 en cada raid. La lista de fase final nombra los carries; esta página nombra las puertas.

Tickets versus Endless versus Culling

  • Raids = mats puntuales.
  • Endless = gráfico de poder, sin grifo de shards. Mira el modo Endless.
  • Culling Game = fragmentos y puntos. Mira Culling Game.

Mezclar los tres en un fin de semana de pánico es cómo desaparecen los tickets. Un objetivo por login.

Si un amigo te carga Casino, igual aprende el trazado en cómo jugar. El próximo raid no va a tener a ese amigo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué raid debo farmear primero?

Heaven and Earth, por 40 Reverse Energy Shards. Recorrido: raid de Gojo.

¿Casino se puede solo?

A veces. Varios caminos más HP alto es mucho más fácil con un compañero que tenga un carry despertado.

¿Sukuna Mode suelta King Of Curses?

No. King Of Curses evoluciona de Red Scarf Sorcerer. Sukuna Mode suelta materiales, no la unidad.

¿Debo saltarme el raid de Toji?

Sáltalo hasta que quieras ese craft. No es el ciclo diario de coins. Hell 15 sigue pagando las cuentas.