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Sorcerer Tower Defense A dónde va cada moneda

Coins invocan, las gems van a crates, Culling Points contratan, shards despiertan: deja de mezclar las carteras.

Última actualización:

Guía de monedas

Sorcerer Tower Defense corre cinco carteras que se ven como una sola interfaz. Mezclarlas es cómo las cuentas tienen veinte Rares y cero Gojo. Usa este orden de gasto con el planificador de equipo y el hub de códigos. Padre: hub de herramientas.

Coins

Gana: Story, Hell 15, Playtime Rewards, códigos de coins (BattlepassS8 son 10,000), AFK Premium.

Gasta: Coin Summon hasta que existan Bow / Overtime / Red Scarf, luego mejoras solo en el carril planeado. No subas al máximo Commons. No hagas Coin Summon después de que existe la base a menos que estés cazando un segundo Red Scarf.

Hell 15 es la impresora honesta de coins: modo Hell.

Gems

Gana: códigos de gems (LuckWorks son 3,000), tiempo de juego, AFK Premium, algunos logros.

Gasta: Strongest Crate (300) hasta que exista Strongest Sorcerer. Luego Booster Crate si aún necesitas Guitar / Amplifying. Nunca gems a Coin Summon. Diez crates de LuckWorks siguen siendo una lotería al 0.1%: ábrelas en lote, no las gastes de a 50 gems.

Double Luck puede faltar después de Update 31.0 en tu región. No lo esperes.

Culling Points

Gana: extracciones de Culling Game, códigos de points (HeadOfHei son 3,000).

Gasta: Justice Contract (~10,000 más fragmentos) o guarda para crafts en unidades de Culling. Orbes al final. Los points no son una segunda cartera de gems y no abren Strongest Crates.

Reglas del modo: guía de Culling Game.

Reverse Energy Shards y tickets de raid

Gana: Heaven and Earth (raid de Gojo).

Gasta: 40 shards en el craft despertado. Los tickets son el grifo de shards. No tires todos los tickets la noche que desbloqueas el raid. Guarda una reserva de coins para que una filtración de oleada 27 no sea un día saltado. Guía: raid de Gojo.

Otros raids (Toji, Kenjaku, Sukuna) tienen sus propios materiales. Farmea Heaven and Earth primero a menos que ya tengas a Gojo despertado.

Coins de evento (Candies, Snowflakes, Anniversary)

Gasta dentro de esa tienda de evento. Después del evento son souvenirs. Los códigos de festivos caducados están en códigos caducados.

Robux

Opcional. Agent 199, Ice Manipulator 299, pase premium por Explosive. El pack de Kogane se fue. La desactivación regional de tienda significa que quizá no veas crates aleatorios por Robux. Jugar gratis igual limpia Story y Hell.

Orden de una sesión después de canjear códigos

  1. Guarda los points de HeadOfHei.
  2. Aparca gems de LuckWorks para Strongest Crate.
  3. Mete las coins de BattlepassS8 al carril del planificador de equipo, no 50 invocaciones de pánico.
  4. Encola Hell 15 o Heaven and Earth, no ambos hasta estar equipado.
  5. Reclama Claws gratis de Season 8 para no “necesitar” una invocación Legendary.

Si este orden se siente lento, ese es el punto. La lista de niveles está llena de unidades que no puedes subir al máximo si abres la crate equivocada esta noche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Las gems deben ir a Coin Summon?

No. Ahí van las coins. Las gems van a Strongest Crate o Booster Crate.

¿Qué hago con Culling Points el día uno?

Guárdalos. Contracts y crafts llegan cuando puedes sobrevivir una colonia.

¿Cuántos shards despiertan a Gojo?

40 Reverse Energy Shards más la unidad base.

¿AFK Premium es mejor que Hell 15?

AFK es pasivo. Hell 15 sigue siendo el mejor loop activo de coins para cuentas que pueden limpiarlo.