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Sorcerer Tower Defense Wohin jede Währung geht

Coins beschwören, Gems in Crates, Culling Points in Contracts, Shards erwecken — Wallets nicht mischen.

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Währungsguide

Sorcerer Tower Defense läuft fünf Wallets, die wie ein HUD aussehen. Sie zu mischen ist, wie Accounts zwanzig Rares und null Gojo besitzen. Nutze diese Ausgabereihenfolge mit dem Teamplaner und dem Codes-Hub. Übergeordnet: Tools-Hub.

Coins

Verdienen: Story, Hell 15, Playtime Rewards, Coin-Codes (BattlepassS8 sind 10.000), Premium AFK.

Ausgeben: Coin Summon, bis Bow / Overtime / Red Scarf existieren, dann Upgrades nur auf der geplanten Lane. Commons nicht auf Maximum bringen. Nach dem Rückgrat nicht über Coin Summon ziehen, außer du jagst einen zweiten Red Scarf.

Hell 15 ist der ehrliche Coin-Drucker — Hell-Modus.

Gems

Verdienen: Gem-Codes (LuckWorks sind 3.000), Playtime, Premium AFK, manche Achievements.

Ausgeben: Strongest Crate (300), bis Strongest Sorcerer existiert. Dann Booster Crate, wenn du noch Guitar / Amplifying brauchst. Nie Gems in Coin Summon. Zehn LuckWorks-Crates sind weiter eine 0,1-%-Lotterie — in Stapeln öffnen, nicht 50-Gem-Snacks knabbern.

Double Luck kann nach Update 31.0 in deiner Region fehlen. Warte nicht darauf.

Culling Points

Verdienen: Extracts im Culling Game, Point-Codes (HeadOfHei sind 3.000).

Ausgeben: Justice Contract (~10.000 plus Fragmente) oder für Crafts auf Culling-Einheiten halten. Orbs zuletzt. Punkte sind kein zweites Gem-Wallet und öffnen keine Strongest Crates.

Modus-Regeln: Culling-Game-Guide.

Reverse Energy Shards und Raid-Tickets

Verdienen: Heaven and Earth (Gojo Raid).

Ausgeben: 40 Shards auf den awakened Craft. Tickets sind der Shard-Hahn. Kipp nicht jedes Ticket in der Nacht, in der du den Raid freischaltest. Halt einen Coin-Puffer, damit ein Wave-27-Durchlasser kein übersprungener Tag ist. Anleitung: Gojo-Raid.

Andere Raids (Toji, Kenjaku, Sukuna) haben eigene Mats. Farme Heaven and Earth zuerst, außer du besitzt bereits Awakened Gojo.

Event-Coins (Candies, Snowflakes, Anniversary)

Im jeweiligen Event-Shop ausgeben. Nach dem Event sind sie Souvenirs. Abgelaufene Feiertags-Codes sitzen bei den abgelaufenen Codes.

Robux

Optional. Agent 199, Ice Manipulator 299, Premium Pass für Explosive. Kogane-Pack ist weg. Regionale Shop-Deaktivierung heißt, du siehst Random Crates für Robux vielleicht gar nicht. Free-to-play schafft Story und Hell weiter.

Reihenfolge einer Session nach dem Code-Einlösen

  1. HeadOfHei-Punkte parken.
  2. LuckWorks-Gems für die Strongest Crate parken.
  3. BattlepassS8-Coins in die Lane des Teamplaners füttern, nicht in einen panischen 50er-Zug.
  4. Hell 15 oder Heaven and Earth starten, nicht beides, bis du ausgerüstet bist.
  5. Season-8-Free-Claws abholen, damit du keinen Legendary-Zug „brauchst“.

Fühlt sich diese Reihenfolge langsam an, ist das der Punkt. Die Tier-Liste steckt voller Units, die du nicht auf Maximum bringen kannst, wenn du heute Abend die falsche Crate öffnest.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Sollen Gems in Coin Summon?

Nein. Coins gehen dorthin. Gems gehen in Strongest Crate oder Booster Crate.

Was mache ich am Tag eins mit Culling Points?

Parken. Contracts und Crafts kommen, nachdem du eine Colony überlebst.

Wie viele Shards erwecken Gojo?

40 Reverse Energy Shards plus die Basis-Unit.

Ist Premium AFK besser als Hell 15?

AFK ist passiv. Hell 15 bleibt der bessere aktive Coin-Loop für Accounts, die ihn schaffen können.