Sorcerer Tower Defense Raids schlagen
Casino, Sukuna, Toji und Kenjaku — Tickets, Co-op und was jeder Raid wirklich droppt.
Heaven and Earth ist nicht der einzige Raid in Sorcerer Tower Defense. Casino, Sukuna Mode, Shibuya Helipad (Toji) und Wiped Out Shibuya (Kenjaku) droppen jeweils ein anderes Material. Lebst du nur im Gojo Raid, awakest du Strongest Sorcerer und verpasst trotzdem Toji- und Kenjaku-Crafts.
Das eigene Wellen-Skript für Reverse Energy Shards bleibt beim Gojo-Raid. Diese Seite ist der Rest des Raid-Boards.
Raid-Karte
| Raid | Auch genannt | Warum du ihn läufst | Co-op |
|---|---|---|---|
| Heaven and Earth | Gojo Raid | Reverse Energy Shards (Awakening) | Optional |
| Shibuya Helipad | Toji-Raid | Sorcerer-Killer-Linie | Optional |
| Wiped Out Shibuya | Kenjaku-Raid | Exklusive Materials / Curse-Crafts | Oft ja |
| Casino | Casino Raid | Crystals, Scrolls, Pfadkontrolle | Meist ja |
| Sukuna Mode | Shinjuku Street | Sukuna-seitige Mats | Oft ja |
Tickets sind die Engstelle. Kipp nicht jedes Ticket in der Nacht, in der ein Modus aufgeht. Halt einen Coin-Puffer, damit ein Wipe kein übersprungener Tag ist — Währungsguide.
Casino
Casino ist ein Mehrfachpfad-Raid. Eine Unit, die auf einen Gang starrt, verliert den anderen. Bring Schwarm-Splash (Claws, Volcano Curse, Hanami-Stun für Trash) und mindestens einen unstunnbaren Carry. Community-Notizen nennen ihn sehr hart und freundlicher mit Teamkollegen, die schon awakened Carries besitzen.
Betritt Casino nicht mit fünf Story-Commons. Lässt Hell 15 noch durch, bist du nicht bereit. Zuerst Hell-Modus.
Sukuna Mode
Sukuna Mode ist ein High-HP-Skript, das Disaster-Curse-Schaden und Shrine-Scale-AoE will. King Of Curses ist die offensichtliche Identität, wenn du Red Scarf evolviert hast. Legendary-only-Challenge-Runs (das Embed auf dieser Seite) zeigen, wie weit ein Budget-Roster kommt — kopiere die Verkaufen-und-Ersetzen-Gewohnheit, nicht den „kein Special Grade“-Gimmick, außer du nimmst eine Challenge auf.
Co-op hilft, weil die Map lang ist und Durchlasser auf fernen Kurven sitzen. Versetz den Carry so, wie der Gojo-Raid es lehrt.
Toji und Kenjaku
Shibuya Helipad füttert die Sorcerer-Killer-Linie (Toji). Wiped Out Shibuya füttert Kenjaku- / Curse-Manipulator-Crafts. Beides sind Material-Raids, keine Leaderboard-Modi. Lauf sie, wenn das Live-Banner den Craft anzeigt, dann hör auf. Sie sind kein Daily-Loop wie Hell 15.
Loadout, das sich überträgt
Das Blatt im Teamplaner gewinnt weiter:
- Günstiges Schwarm-Werkzeug auf einer Kurve (Claws oder Bow).
- Farm (Agent, wenn du gezahlt hast).
- Unstunnbarer Carry.
- Slow oder zweites Schwarm-Werkzeug.
- Buffer (Guitar / Amplifying) am Carry geklebt.
Fünf Special Grades ohne Farm verlieren in jedem Raid auf Wave 8. Die Endgame-Tier-Liste nennt die Carries; diese Seite nennt die Türen.
Tickets versus Endless versus Culling
- Raids = gezielte Mats.
- Endless = Power-Graph, kein Shard-Hahn. Siehe Endless-Modus.
- Culling Game = Fragmente und Punkte. Siehe Culling-Game-Guide.
Alle drei in einem Panik-Wochenende zu mischen ist, wie Tickets verschwinden. Ein Ziel pro Login.
Trägt ein Freund Casino für dich, lern Pathing trotzdem in der Spielanleitung. Der nächste Raid hat diesen Freund nicht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Raid soll ich zuerst farmen?
Heaven and Earth, für 40 Reverse Energy Shards. Anleitung: Gojo-Raid.
Ist Casino solo machbar?
Manchmal. Mehrfachpfad plus hohes HP ist deutlich leichter mit einem Teammate, der einen awakened Carry besitzt.
Droppt Sukuna Mode King Of Curses?
Nein. King Of Curses evolviert aus Red Scarf Sorcerer. Sukuna Mode droppt Materials, nicht die Unit.
Soll ich den Toji-Raid überspringen?
Überspring ihn, bis du den Craft willst. Er ist nicht der Daily-Coin-Loop. Hell 15 zahlt weiter die Rechnungen.